Damas contra o Computador

Três níveis, no navegador, sem cadastro · Atualizado em 20 de agosto de 2026

Dá para jogar damas brasileiras contra o computador aqui mesmo, de graça e sem cadastro. São três níveis, e vale começar pelo mais fácil: a primeira vitória é o melhor motivo para jogar a segunda partida.

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Os três níveis, com os números reais

Quase todo site descreve o computador com adjetivos, e "médio" sozinho não quer dizer nada. Estes são os ajustes de verdade. Um meio-lance é uma jogada de um dos lados — um lance completo dos dois jogadores são dois meio-lances.

Nível Enxerga à frente Erra de propósito Para quem é
Easy (fácil) 2 meio-lances Cerca de 1 lance em 3 Aprender a ler o tabuleiro sem ser punido por cada descuido.
Medium (médio) 3 meio-lances Cerca de 1 lance em 7 Aqui as combinações de captura começam a aparecer contra você.
Hard (difícil) Até 10 meio-lances Nunca Um salto grande — praticamente não entrega peça de graça.

Os níveis fácil e médio param no limite de profundidade e respondem quase na hora. O difícil para no relógio e usa todo o tempo que tem, chegando a uns treze meio-lances numa posição típica de meio-jogo — quase sete lances completos de cálculo correto. É por isso que um sacrifício que funciona contra o fácil é refutado na hora aqui.

Os rótulos dos botões estão em inglês — Easy, Medium e Hard — mas o nível escolhido fica guardado no navegador para a próxima visita. O padrão é o fácil, de propósito: ganhar a primeira partida é o principal motivo pelo qual alguém joga a segunda.

Como o computador joga

O adversário não é uma tabela de jogadas prontas: ele calcula. A cada lance, monta a árvore de continuações possíveis, avalia as posições no fim de cada ramo e escolhe o caminho que leva ao melhor resultado supondo boa defesa do outro lado. Quanto maior o nível, mais fundo ele desce dentro do tempo disponível.

Duas técnicas fazem a maior parte do trabalho. A primeira é a ordenação de lances: a poda só compensa quando o melhor lance é examinado primeiro, então o programa guarda quais lances já cortaram ramos em outros pontos da árvore e tenta esses antes — sozinha, essa ideia corta cerca de dois terços das posições examinadas. A segunda é uma tabela de transposição: a mesma posição pode ser alcançada por várias ordens de lances, então ele guarda o que já concluiu em vez de resolver o mesmo problema de novo — mais um terço.

Na avaliação, a dama voadora pesa bem mais que uma pedra comum — e com razão: no tabuleiro 8×8 uma única dama controla diagonais inteiras. Tudo isso roda no seu navegador, sem enviar a partida para lugar nenhum.

Diagrama de uma dama voadora percorrendo várias casas na diagonal para capturar e escolher onde parar depois da peça comida.
A dama voadora percorre a diagonal inteira e escolhe onde parar — por isso o computador dá tanto valor a ela.

Vale notar que o motor é o mesmo nas quatro versões do jogo; o que muda é a geometria do tabuleiro. Nas damas brasileiras ele chega mais fundo do que nas internacionais, simplesmente porque há menos peças e menos casas para examinar a cada lance.

O computador pode trapacear?

Não. Os lances dele são gerados pelo mesmo motor de regras que valida os seus, então um lance ilegal não é algo que ele consiga produzir. E ele enxerga exatamente a posição que você enxerga — no jogo de damas não existe informação escondida para dar a ele.

Vale dizer isso porque a impressão contrária é comum, principalmente quando ele come quatro peças de uma vez. Não foi escolha dele: a lei da maioria torna a captura maior o único lance legal, para os dois lados.

Dicas para vencer a máquina

Quando as vitórias no nível fácil ficarem fáceis demais, suba um nível — ou jogue contra gente de verdade: as partidas online valem rating.

Treinar sem adversário

Jogar contra o computador é uma forma de melhorar; conferir as próprias ideias é outra. O tabuleiro de análise (em inglês) deixa você montar uma posição e perguntar ao motor qual é o melhor lance e por quê — útil logo depois daquela partida que você tinha certeza de que ia ganhar. Cada posição analisada ganha um link próprio, então dá para mandar para um amigo exatamente o lance sobre o qual vocês discordaram.

Há ainda um problema por dia e uma base de finais com todas as posições de até quatro peças resolvidas exatamente. Essas duas ferramentas cobrem por enquanto só as damas americanas; o computador, esse joga as quatro versões.

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